01/04/2013 21:01:00
Es una creación del estudio estadounidense Activision, que propone una forma hiperrealista de recrear seres humanos.
Los gráficos de los videojuegos cada vez son más reales, pero hasta los más trabajados parecerán de la época de los 16 bits en comparación con los diseños en los que trabajó el departamento de investigación y desarrollo el estudio de videojuegos estadounidense Activision, madre de juegos como Call of Duty, que mostraron durante la Game Developers Conference. Crearon unos prototipos de personajes hiperrealistas, tanto que parecen realmente fotografías de personas reales, en los que se detalla hasta el más leve detalle de la piel. Para animarlos, recrearon el movimiento de 70 huesos y cientos de músculos, de modo que parece el vídeo de una persona real. En la página web de Jorge Jiménez, uno de los ingenieros gráficos del estudio, se pueden observar más increíbles diseños, que calculan que dentro de pocos años los videojuegos contarán con este tipo de gráficos.
Es una creación del estudio estadounidense Activision, que propone una forma hiperrealista de recrear seres humanos.
Los gráficos de los videojuegos cada vez son más reales, pero hasta los más trabajados parecerán de la época de los 16 bits en comparación con los diseños en los que trabajó el departamento de investigación y desarrollo el estudio de videojuegos estadounidense Activision, madre de juegos como Call of Duty, que mostraron durante la Game Developers Conference. Crearon unos prototipos de personajes hiperrealistas, tanto que parecen realmente fotografías de personas reales, en los que se detalla hasta el más leve detalle de la piel. Para animarlos, recrearon el movimiento de 70 huesos y cientos de músculos, de modo que parece el vídeo de una persona real. En la página web de Jorge Jiménez, uno de los ingenieros gráficos del estudio, se pueden observar más increíbles diseños, que calculan que dentro de pocos años los videojuegos contarán con este tipo de gráficos.