22/03/2013 12:56:00
La idea fue obra del ingeniero sueco Patrik Johansson, quien fabricó las piezas con una impresora 3D.
Podría tratarse del futuro de los puzzles y los rompecabezas, y es que combina piezas físicas pero también una parte tecnológica: realidad aumentada, a la que cada vez se le está sacando más partido, especialmente en el ámbito del entretenimiento. Se trata de una creación del ingeniero sueco Patrik Johansson, especializado en visualización 3D. La "magia" se consigue con la ayuda de un computador, que al visualizar las piezas físicas las identifica con piezas ficticias en tres dimensiones, que al ordenarlas correctamente forman la figura de una excavadora. Se trata de un invento curioso que abre las puertas a nuevas formas de jugar.
La idea fue obra del ingeniero sueco Patrik Johansson, quien fabricó las piezas con una impresora 3D.
Podría tratarse del futuro de los puzzles y los rompecabezas, y es que combina piezas físicas pero también una parte tecnológica: realidad aumentada, a la que cada vez se le está sacando más partido, especialmente en el ámbito del entretenimiento. Se trata de una creación del ingeniero sueco Patrik Johansson, especializado en visualización 3D. La "magia" se consigue con la ayuda de un computador, que al visualizar las piezas físicas las identifica con piezas ficticias en tres dimensiones, que al ordenarlas correctamente forman la figura de una excavadora. Se trata de un invento curioso que abre las puertas a nuevas formas de jugar.